再現性– tag –
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HLR計算エンジン
【HLR Engine開発日記】⑥計算式だけ作っても、HLR Engineにはならなかった
最初は、計算式を作ればよいと思っていた HLRの基本的な考え方は、建設・運転管理・維持修繕・更新・間接労働・廃止撤去といった各段階に必要な人的労働量を積み上げることです。最初はシンプルに考えていました。それぞれの労働量を計算する式を作り、合... -
HLRを知る
【シリーズA】だから「入力カード」を作ることにした【第6回】
同じ答えを出すには、同じ条件が必要 前回の記事では、HLR Calculation Engineの開発において、最初に「再現性の確保」を優先したことをお話ししました。同じ条件で計算すれば、誰が計算しても同じ答えが出る。それを担保する計算ルールを先に作るという方... -
HLR計算エンジン
【HLR Engine開発日記】⑤最初に「同じ条件なら同じ答え」を作ることにした
1.やりたいことはたくさんある。でも、何から作るか? HLR Calculation Engineでは、さまざまなインフラの人的労働量を積算することを目指しています。異なる整備方式を比較したり、将来必要となる労働力を推計したりすることも、実現したいことのひとつ...
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